Руководство по созданию вайрфреймов для мобильных приложений 2020
После одобрения такого вайрфрейма, дизайнеры переходят к созданию вайрфрейма с высокой детализацией. У разработчиков есть такое понятие, как Wireframe – детализированное представление дизайна, в котором с помощью блоков и связей представлены все важные элементы конечного продукта. Его применение позволяет хорошо описывать задачи проекта и задействованных в нем специалистов. Поэтому создание Wireframe применимо не только для разработки интерфейсов или приложений, но и в других сферах проектирования процессов – например, при внедрении ITSM. Конечной целью создания вайрфреймов является построение пользовательского сценария для проектирования дизайна мобильного приложения, которое будет легко и удобно использовать.
Вайрфреймы – это что-то вроде двухмерного черно-белого чертежа дома, который делается перед тем, как его построить. Так и в дизайне интерфейсов, вы не можете начать сразу с создания пиксельных слоев в фотошопе или с написания кода не зная, какая информация где будет находиться. Для облегчения задачи используйте сетки, направляющие и мощь специализированных платформ. Можно измерять расстояние от элементов с помощью линейки в Photoshop, но это неэффективно.
Экзистенциальный подход (в основе Г.Н. Лола “Метафизика дизайна”)
Помимо отступов и иконок, здесь можно заметить элементы-подсказки для дизайнера, который он должен будет воплотить в визуале. Например, сглаженные края изображения на втором экране, или выделение иконки открытой вкладки на первом экране. Что касается функций, то вайрфрейм четко дает понять, как клиент сможет отслеживать свои бронирования, где будет располагаться информация о ресторане и времени ожидания. Так как для вайрфрейма не нужна визуальная проработка элементов и детализация, заказчик в короткое время может получить план, на котором будут примерно отображены основные блоки. Mental notes — это колода из 53 карточек с описанием психофизиологических моделей поведения людей, которые лежат в основе принципов веб-дизайна. Они помогают дизайнерам, проектировщикам лучше понять поведение пользователей и найти эффективные решения при создании дизайна интерфейсов.
Дизайнеры могут увидеть сайт с точки зрения реального посетителя, что позволяет им точно выявить технические ошибки или сбои, которые могут ухудшить пользовательский опыт. Обнаружив эти пробелы на диаграмме, дизайнеры могут добавить недостающую информацию до того, как сайт начнет работать. Вайрфрейм (от англ. wireframe — каркас) — это схематичное изображение, набросок пользовательского wireframing это интерфейса разрабатываемого сайта. Их можно рассматривать как скелет дизайн-макета, выполненный в монохромной палитре, в котором все графические элементы (изображение, текст, видео) представлены упрощенно. Это позволяет сосредоточиться именно на структуре страницы, а не на ее визуале. Но как оценить их качество и увидеть по ним, что у команды есть понимание концепции вашего приложения?
Вайрфреймы, прототипы и мокапы – в чем разница?
Вайрфрейм веб-сайта определяет расположение визуальных элементов на каждой странице веб-сайта. Он содержит больше деталей, чем вайрфрейм с низкой детализацией, и используется в качестве модели для окончательного дизайна. Он дает дизайнерам возможность увидеть, как именно будет выглядеть пользовательский интерфейс и как пользователи будут с ним взаимодействовать. Кроме того, он позволяет определять области для улучшения.
Схематический план будущего приложения должен также отражать все эти способы коммуникации экрана с пользователем. Разработать вайрфреймы можно двумя способами — от руки на бумаге и с помощью специальных программ. Также набросок https://deveducation.com/ на бумаге может быть первым этапом создания «скелета», который потом будет перенесен в графические редакторы. Вайрфрейм почти не имеет никаких деталей, поэтому заказчику проще сосредоточиться на навигации и иерархии информации.
Что такое Wireframe? Урок 11
Сейчас я использую cssgrid, так как он поддерживает адаптивный дизайн, но это та же сетка из 12 колонок, которую вы можете скачать как фотошоп шаблон. Компания 37signals хорошо известна тем, что пропагандирует использование набросков, от которых переходят сразу к коду. Однако некоторые их дизайнеры, кажется, все же используют дизайн-макеты.
Если UI-разработчик или UI-дизайнер не может использовать ваш “wireframe”, то это просто скетч, а не wireframe. Также потратьте время на то, чтобы попробовать разные инструменты и процессы. Это время стоит того, чтобы найти то приложение, которое будет для вас наиболее наиболее понятным. Когда вас устраивает расположение блоков, приступайте к постепенному наполнению их текстом, чтобы получить представление, хорошо ли структурирована информация. Руководствуйтесь правилом, что информация для вашей аудитории должна быть понятна даже на черно-белом вайрфрейме.
Пользовательский поток
Прототип – это более детализированный макет, который имитирует работу продукта. Прототип содержит конкретный контент и интерактивные элементы, которые позволяют пользователю взаимодействовать с продуктом и проверить его функциональность. Прототип позволяет оценить пользовательский опыт и выявить потенциальные проблемы в работе продукта.
- Они хорошо подходят для получения обратной связи, и в контексте целого дизайн-проекта помогут в формировании большой главы финальной документации.
- А смартфон позволяет гораздо больше — например, смахивание картинок в сторону, как в Тиндере.
- Он может выглядеть не совсем так, как будет выглядеть финальный продукт, но очень похоже на него (определенно не сероватый набросок).
- Графический инструмент хоть и относится к инструментам небольшой точности, играет большую роль.
Так взаимодействие со структурой на вайрфреймах максимально приближено к готовому приложению. Экраны будут переключаться при нажатии, и можно будет оценить их последовательность. Всплывет ли форма регистрации после того, как пользователь нажал «зарегистрироваться»?
Шаг 2: Планируем
Да, некоторые дизайнеры могут взимать фиксированную плату за создание электронных схем вместо почасовой оплаты. Конечно, UX является одним из наиболее важных аспектов успешного решения. Более того, вы можете использовать свой просрёт в качестве псевдо-контрольного списка, работая над его разделами до тех пор, пока не завершите весь дизайн.
Пользователей покидают сайт, если его загрузка занимает более 3 секунд. Можно выбрать из трех тарифов (2 проекта, 20 проектов и 200 проектов) в зависимости от потребностей и размера вашего бизнеса. Balsamiq доступен для операционных систем Windows и Mac. Элементы раздела — компоненты частого использования, позволяющие сократить время, когда нужно создавать элементы, повторяющиеся неоднократно.
leave your comment